

Talon vs Fizz カウンターピック
マッチアップ概要
データが示すもの
このマッチアップ全体はPlayful / Tricksterにかかっている。 Fizz は槍に飛び乗ってターゲット不可になり、リズムを崩す Talon の必要条件:Noxian Diplomacyは跳躍とクリティカルストライクを決め、Rakeはもう一度戻ってきて、Blade's Endは攻撃前にターゲットにWoundが3スタック乗って初めて重い出血を発動する。その連鎖の途中でターゲット不可になると、ローテーション全体が無駄になる。パッチ16.13.1の185試合で、 Talon は38.4%の確率で勝利し、難易度Hardと評価されている。
防御ステータスも同じ方向を示している。Nimble Fighterは各被ダメージ源から固定量を差し引くため、少数の大きな一撃を与えるチャンピオンよりも、多くの小さな断片でダメージを与える物理チャンピオンをはるかに強く罰する。 Fizz 640の体力から始まり、対する Talonの658で始まり、2,442対2,511で終わる。ほぼ互角であり、耐久力が勝敗を決めることはない。彼の攻撃射程175は Talonの125は最初の接触のためであり、Seastone Tridentは戦闘が始まってからも圧力をかけ続ける。 Talonの優位性はマップコントロールから来る:Assassin's Pathは短いクールダウンで地形を越えるため、彼は戦闘の場所を選び、Chum the Watersが上がっているときは壁を越えて逃げることができる。彼の基礎魔法耐性36もまた、混合ダメージに対して彼を助ける唯一のステータスである。 Fizz はアーマー26で始まり、これは両チャンピオンの中で最も低い防御値であるため、クリーンなNoxian Diplomacyは依然として大きなダメージを与える。完全なクールダウン数値は Fizz チャンピオンページ.
FAQ
いいえ — 現在のデータはこれをカウンターマッチアップと示している: Fizz が統計的優位を持つ。 Talon 記録された試合の38.4%に勝利しています。
Talonの視点から38.4%、パッチ16.13.1で測定。
エメラルドランク以上、全地域にわたるランク戦185試合。
現在の Talon ビルド — 同じデータセットからのアイテム、ルーン、スキルオーダー — はこちら: Talon ビルドページ.