

Talon vs Locke カウンターピック
ジャングル 勝率60.3%(Talon) 1,736試合 パッチ16.13.1 簡単な相手 Talon
マッチアップ概要
データが示すもの
パッチ16.13.1で記録された1,736試合を通じて、このジャングル対面は十分なサンプルがあり、明確に一方的だ: Talon は60.3%の確率で勝利し、難易度はEasyと評価されている。両チャンピオンとも近接で射程125、どちらも物理ダメージを与えるため、結果は純粋なステータスとどちらのキットが先に使われるかにかかっている。
基本数値:
- 攻撃力:レベル1で片方が68、もう片方が58、この10ポイントの差が序盤のトレードすべてを形作る。
- 体力:開始時658対655、レベル18で2,511対2,508。差は実質ゼロなので、ダメージの優位が打ち消されることはない。
- 魔法耐性:36対32、これはSilver Stakeがそのボーナスダメージを魔法として与えるため重要なディテールだ。
Lockeの戦線復帰手段は失った体力に依存する。Silver Stakeはそれにスケールし、Purgatoryは処刑できるため、低体力で下がるのは通常よりリスクが高い。透明化とボーナス移動速度を付与するShadow Assaultが最もクリーンな脱出手段だ、なぜなら Talonの335移動速度は Lockeの340で、単純な後退は地面を明け渡すことになる。地形を越えるAssassin’s Pathがもう一つの確実な脱出手段だ。Ashen Pursuitは彼側にとって一度きりのコミットなので、先に釣り出すことができる。Soul Ignitionは彼のテンポツールで、自傷と引き換えに攻撃速度と移動速度を得るもので、戦いを長引かせたいチャンピオンに合っている。完全なステータスは Locke チャンピオンページ.
FAQ
はい — Talon がこのマッチアップで統計的優位を保持している。 Talon 記録された試合の60.3%に勝利。
Talon視点で60.3%、パッチ16.13.1での計測。
Emeraldランク以上、全リージョンにわたるランク戦1,736試合。
現在の Talon ビルド — 同じデータセットからのアイテム、ルーン、スキルオーダー — はこちら: Talon ビルドページ.