

Talon vs Trundle カウンターピック
マッチアップ概要
データが示すもの
Pillar of Iceは通行不能な地形を設置するため、通常は唱えた側の相手にとって罠として機能する。しかし、Assassin’s Pathで短いクールダウンごとにあらゆる地形を越えられるチャンピオン相手では、この柱は越えるべき壁が一つ増えるだけになり、この逆転が対面全体を決定づける。パッチ16.13.1の111試合では、 Talon は56.8%の勝率で、難易度はEasyと評価されている。サンプル数は少ないが、メカニクスが示す内容と一致している。
Trundle の方が圧倒的にタフなチャンピオンだ。攻撃範囲は175から Talonの125、移動速度は350から335へ、ベースアーマーは37から始まり113.5まで上昇する。レベル18では体力2,520で Talonの2,511。Chompはヒット時に攻撃力を吸収し、68の攻撃力を直接削る Talon 始まり、Subjugateは体力、アーマー、魔法耐性の一部を永続的に奪い取る。King’s Tributeは近くでユニットが死ぬたびに体力を回復するため、争奪戦になるキャンプではノーコストで彼を回復し続ける。彼の弱点は、単に立ち去る相手を罰する良い手段がないことだ。Shadow Assaultは透明化と移動速度を付与し、Blade’s Endはどれだけアーマーを積んでいても出血を適用し、Frozen Domainはその中に留まっている間だけ攻撃速度、移動速度、追加回復を提供するため、彼の地盤で戦いを長引かせるのはほとんど狙いではない。彼のステータス奪取の数値は Trundle チャンピオンページ.
FAQ
はい — Talon がこのマッチアップで統計的優位を保持している。 Talon は記録された試合の56.8%に勝利する。
パッチ16.13.1で計測されたTalon視点での56.8%。
全リージョンにおけるEmeraldランク以上のランク戦111試合。
現在の Talon ビルド — 同じデータセットからのアイテム、ルーン、スキルオーダー — はこちら: Talon ビルドページ.