

Trundle vs Talon カウンターピック
マッチアップ概要
データが示すもの
だけが越えられる壁に変える。 Trundleはあらゆる地形を越え、通常は撤退を封じたりチームファイトを分断するスペルであるPillar of Iceを、 Talon は警戒すべきだ。パッチ16.13.1での112試合を通じて、 Trundle が警戒すべき相手だ。パッチ16.13.1での112試合を通じて、 Trundle は42.9%の勝率だ。控えめなサンプルだが傾向は一貫しており、仕組みも弱い側を指し示している。
攻撃面では両者はほぼ鏡写しだ。どちらもベース攻撃力68から始まる。 Talon ベース魔法抵抗36を持つのに対し、 Trundle’の32とベース体力658対650なので、序盤のトレードは本当に均衡しており、両者ともアーマーを狙うことになる。本当の違いはダメージの当たり方にある。Blade’s Endは3ヒットで対象をマークしてから出血させ、Rakeは2回貫通し、Shadow Assaultは不可視化と移動速度上昇で位置を変える。そのコンボはKing’s TributeやFrozen Domainの回復が積み上がる前に決まる。 Trundle の335だが、その優位はShadow Assaultがクールダウン中のみ保たれ、レベル18では体力合計がほぼ同一で2,520対2,511だ。オブジェクトは Talon’の335だが、その優位はShadow Assaultがクールダウン中のみ保たれ、レベル18では体力合計がほぼ同じで2,520対2,511となる。 Talon サンプルは小さく、パッチ16.13.1での106試合は限られたデータであるため、
FAQ
いいえ — 現在のデータはこれをカウンターマッチアップと示している: Talon が統計的優位を持つ。 Trundle 記録された試合の42.9%に勝利。
トランンドル側から見て42.9%、パッチ16.13.1で計測。
エメラルドランク以上、全リージョンのランク戦112試合。
現在の Trundle ビルド — 同じデータセットからのアイテム、ルーン、スキルオーダー — はこちら: Trundle ビルドページ.