Teemo
Locke
VS

Teemo vs Locke カウンターピック

ジャングル 勝率58.6%(Teemo) 157 試合 パッチ16.13.1 簡単な相手 Teemo

マッチアップ概要

視点
Teemo
対戦相手
Locke
ロール
ジャングル
タイプ
Teemo が有利
勝率
58.6%(対象: Teemo
サンプルサイズ
ランク戦157試合
パッチ
16.13.1
ソース
op.ggランク戦データ · 48時間ごとに更新

データが示すもの

パッチ16.13.1での157試合を通して、 Blinding Dartは与える Teemo 勝率58.6%。ほぼすべての Lockeのダメージはオートアタックから来る。Silver Stakeはヒット時にマジックダメージを追加し、対象の失っているヘルスに応じてスケールする。Ritual Nailsは敵にタグを付け、彼の攻撃はそのタグを起爆できる。Soul Ignitionは攻撃速度と移動速度を上昇させるが自身のヘルスを消耗し、その損失はバフが切れて初めて戻る。もし TeemoのブラインドがSoul Ignition発動中に着弾すると、 Locke はヘルスコストを払って何も得られない。

統計はマッチアップを簡単には見せないが、判断を難しくはする。 Locke の方がタンキーなチャンピオンで、HP655とアーマー32が2,508と103.4までスケールする。一方、 Teemoの615と24は2,383と100.5までスケールする。 Locke も340で移動する一方、 Teemo は330で移動する。彼の弱点は射程だ: 125ユニット対 Teemoの500。Ashen Pursuitは単一のテレポートとダッシュでその差を詰めるため、 Locke で5。通常は戦闘開始のタイミングを決め、その後ブラインドが着弾してToxic Shotが4秒間ダメージを与え続けると停滞する。Purgatoryは低ヘルスの対象を処刑できるため、キノコの配置が生のダメージより重要だ。入口へのNoxious Trapは Locke used can turn his engage into a slowed retreat. Execution cost is 5 for Locke そして6、対象は Teemo。キットの詳細はこちら: Locke ページ。

FAQ

はい — Teemo がこのマッチアップで統計的優位を保持している。 Teemo 記録された試合の58.6%に勝利する。

JA — 日本語