

Teemo vs Rumble カウンターピック
マッチアップ概要
データが示すもの
Rumble はマナの代わりにHeatを消費してキャストし、そのリソースは両方向に働きます。Heatが50%に達するとDanger Zoneに入り、各基本アビリティが追加効果を得ますが、ゲージの上限を超えるともうキャストできなくなります。Junkyard Titanは難易度スケールで10と評価されますが、 Teemo は6と評価し、勝敗記録はそのゲージでより少ないミスをした側に傾きます。 Teemo 勝利 パッチ16.13.1の518試合中56.2%.
射程がこのマッチアップの大部分を決めます。Flamespitterは Rumble、そして500の攻撃射程で Teemo はそのすぐ外に留まり、Heatバーが溜まるのを何も得ずに眺めることができる。Electro Harpoonがそれを解決する: 2つのストックチャージが対象をスローにしマジックレジストを削り、Flamespitterに当たるハープーンは615のベースヘルスを本当に脅かす。さらにThe Equalizerはレーンを横切る火の線を落とすため、直線で後退する方が炎を回り込むよりコストが高い。 Rumble もより頑丈な体で、HP640、アーマー36、レベル18でアーマー115.9を持ち、移動速度345で Teemoの330です。彼のダメージはすべて魔法なので、1つの魔法耐性アイテムで彼のキット全体をカバーできます。Blinding Dartはキャスター相手には通常より重要度が低いので、Scrap Shieldの後の前進ステップのために取っておきましょう。 Rumble プロフィールにはすべてのHeatしきい値が明記されています。
FAQ
はい — Teemo がこのマッチアップで統計的優位を保持している。 Teemo 記録された試合の56.2%で勝利。
Teemo視点で56.2%、パッチ16.13.1で計測。
全リージョン、Emeraldランク以上のランク戦518試合。
現在の Teemo ビルド — 同じデータセットからのアイテム、ルーン、スキルオーダー — はこちら: Teemo ビルドページ.