Thresh
Taric
VS

Thresh vs Taric カウンターピック

サポート 勝率48.8%(Thresh) 1,285試合 パッチ16.13.1 互角 Thresh

マッチアップ概要

視点
Thresh
対戦相手
Taric
ロール
サポート
タイプ
Taric カウンター Thresh
勝率
48.8%、対象は Thresh
サンプルサイズ
1,285試合のランク戦
パッチ
16.13.1
ソース
op.ggランク戦データ · 48時間ごとに更新

データが示すもの

Cosmic Radianceは通常の勝利条件を無効化します。フックが当たり、Flayが続き、Boxがターゲットを拘束しても、ターゲットがその間無敵になれば何も達成できず、その1つのアビリティがこのマッチアップのあらゆるステータス差よりも重要です。 パッチ16.13.1で1,285試合、 Thresh 48.8%の確率で勝利、彼に対してわずかに傾くバランスの取れた評価です。

アーマーが2つ目の問題です。 Taric レベル1で40のアーマーから始まり、レベル18で113.1に達し、パッシブのBastionが自身とバフを持つ味方にアーマーを追加します。 Thresh Damnationがレベルではなく成長を駆動するため、ゲーム全体で33のアーマーに留まり、敵サポートがキャリーにStarlight’s Touchを供給し続けるとソウルのファームは困難です。

がチームに提供するものは、他のどのメイジも敵わない柔軟性だ:長距離ポーク、ウェーブクリア、シールド、移動速度、そして1つのピックから複数の形態のクラウドコントロール。代償は紙のような防御力(1/10)と、550の射程でのポジショニングへの完全な依存だ。彼は意思決定ツリーとスペルローテーションを愛するプレイヤーに適し、パニックに陥って間違ったサブジェクトを唱える者を罰する。 Thresh まだ持っているのは射程と妨害です。450の攻撃射程対150、Dazzleのビームの外から戦闘を始めるDeath Sentence、そしてキャリーをBravadoで強化された攻撃から守るDark Passage。彼の移動速度330に対して Taric’s 340は脱出が確実ではないことを意味します。3に対する難易度7は、キットだけよりも率直に互角の結果を説明します。一方のプランは実行が簡単で、もう一方はそうではないからです。DazzleとCosmic Radianceの詳細な内訳は Taric プロフィールにある。

FAQ

いいえ — 現在のデータはこれをカウンターマッチアップと示している: Taric が統計的優位を持つ。 Thresh 記録された試合の48.8%に勝利しています。

JA — 日本語