

Vi vs Locke カウンターピック
マッチアップ概要
データが示すもの
パッチ16.13.1で記録された1,433試合を通じて、この対面は Vi は勝率58.8%で、信頼するのに十分なサンプル数である。両者は攻撃範囲125、初期体力655、物理ダメージ、移動速度340を共有しているため、決着をつける優位は小さく具体的なものになる。
Locke はタイミングの窓で戦う。 Soul Ignition は彼の攻撃速度と移動速度を強化しつつ彼にダメージを与え、そのダメージの一部を回復として戻すのは効果時間が切れてからだけである。 Silver Stake はターゲットの失った体力に応じて成長するオンヒット魔法ダメージを追加する。どちらも戦いが長引くほど強くなる。 活動停止 逆に、対象を即座に1体固定し、進路上の相手を押しのけるため、その前段の溜めを省く Locke が依存する失った体力の条件を打ち消す。
Denting Blows はアーマーを剥がし、攻撃速度を追加する。レベル18での彼のアーマー103.4は彼女の109.9を下回るため、物理トレードでは優位が Vi アイテムが揃ってくるにつれて。 Blast Shield はパッシブでチャージし、いずれかのアビリティがヒットすると発動し、チャージを溜めるために受ける自己ダメージの一部を吸収する。彼の脱出手段は Ashen Pursuit、ダッシュへのテレポート、そして Purgatoryから来ており、これは直接処刑できるため、傷ついたEnforcerは自分が勝っている戦いから単純に撤退することはできない。どちらもマナを使用し、彼の基本攻撃力58は彼女の63より低い。難易度評価は5対4となっている。
FAQ
はい — Vi がこのマッチアップで統計的優位を保持している。 Vi 記録された試合の58.8%に勝利する。
Vi視点で58.8%、パッチ16.13.1での計測です。
Emeraldランク以上、全リージョンにおける1,433ランク戦。
現在の Vi ビルド — 同じデータセットからのアイテム、ルーン、スキルオーダー — はこちら: Vi ビルドページ.