

Vi vs Warwick カウンターピック
マッチアップ概要
データが示すもの
はパッチ16.13.1の704試合を通じて45.9%の確率で勝利し、その理由はサステインである。 Vi 勝率は45.9%で、その理由はサステインにある。 Eternal Hunger は魔法ダメージを Warwickは彼の攻撃を強化し、体力が50%未満の間は同じ量を体力として回復し、25%未満では回復量がさらに増える。 野獣の顎 は最大体力にスケールし、与えたダメージ分だけ彼を回復する。これは彼女の初期体力655とレベル18での2,440に直接対応する。
Warwick 2人のうち扱いやすいのは彼で、スコアは彼が3、彼女が4、そして彼のキットは彼女のものをほぼ技ごとに鏡写しにしている。 Infinite Duress は1.5秒のサプレッションとボーナス移動速度付きのより長いリープを付与し、彼が 活動停止 を中断する。 Primal Howl は2.5秒間のダメージ軽減を付与し、その後近くの敵を逃走させ、 Denting Blows の途中で。 Blood Hunt は負傷したターゲットを検知し、そちらへの移動速度を付与するため、小競り合いに勝って低体力で撤退するEnforcerが逃げ切れることはほとんどない。両チャンピオンは攻撃範囲125で物理ダメージを与えるため、アイテム構成はどちらにも明確な非対称性を与えない。アーマー30対彼の33、移動速度340対335が盤面上の唯一の違いである。彼の基本攻撃力65対63、レベル18での体力2,303対2,440は、生のステータス差がいかに狭いかを示しており、本当の要因はステータスではなく回復にあることを示している。
FAQ
いいえ — 現在のデータはこれをカウンターマッチアップと示している: Warwick が統計的優位を持つ。 Vi 記録された試合の45.9%で勝利。
Vi視点から45.9%、パッチ16.13.1で測定。
エメラルドランク以上、全地域で704試合のランクゲーム。
現在の Vi ビルド — 同じデータセットからのアイテム、ルーン、スキルオーダー — はこちら: Vi ビルドページ.