Viego
Nasus
VS

Viego vs Nasus カウンターピック

ジャングル 勝率44.5% (Viego) 1,966試合 パッチ16.13.1 苦手: Viego

マッチアップ概要

視点
Viego
対戦相手
Nasus
ロール
ジャングル
タイプ
Nasus カウンター Viego
勝率
44.5%(対象: Viego
サンプルサイズ
ランク戦1,966試合
パッチ
16.13.1
ソース
op.ggランク戦データ · 48時間ごとに更新

データが示すもの

パッチ16.13.1で記録された1,966試合を通じて、 Viegoの勝率44.5%は1つのアビリティ、Witherに帰結する。 Viegoのダメージは主に 王の剣、攻撃速度と200の射程内で過ごす時間に報いるon-hit効果。 Nasus 単一対象の移動速度と攻撃速度の両方をスローし、125の射程から Viego がすでに踏み込んだ後に適用される。

  • Spirit Fireはその中に立つものからアーマーを剥がす。これはレベル18で基本アーマー34が112.2まで上がるチャンピオンに対して有効で、そのアーマーが彼にジャングルキャンプや争奪目標を保持させる。
  • Nasus は混合ダメージを受けるので単一の耐性ではカバーできず、一方で Viego は純粋に物理ダメージで、アーマーのみに依存する。
  • 砂の憤怒 は持続時間中ボーナス体力と攻撃射程を付与し、レベル18で2,418の体力プールを補強する。まさに Viego は素早い決着を望む。
  • Soul Eaterはレベル1から無料のライフスティールを与えるので、Siphoning Strikeはスタックダメージが伸びる間のサステインとして機能する。

Viego にはまだ2つの手段がある。Heartbreakerは傷ついた対象を仕留め、Sovereign's Domination、しかし Nasus 移動速度350でも、Witherが正しい対象に当たる前に射程内へ入らなければならない。 Nasus は難易度6と評価され、 Viegoの5なので、Hardという判定はより手強い相手というよりスタッツから来ている。キット詳細: Viego, Nasus.

FAQ

いいえ — 現在のデータはこれをカウンターマッチアップと示している: Nasus が統計的優位を持つ。 Viego の 5 に対してであり、Hard 判定はより難しい相手というよりスタッツから来ている。キット詳細:

JA — 日本語