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ファイター タンク マナ

Nasus

砂の管理者

攻撃 7/10
防御 5/10
魔法 6/10
難易度 6/10
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B Topの現在のティア · パッチ16.18.1 — ティアリストを見る

サイトについて Nasus

無限スケーリングという考えをこれほど体現しているチャンピオンはほとんどいない Nasus彼の行動はすべてSiphoning Strikeが中心だ。対象をとどめを刺すたびに永続的に強化されるポイント&クリックの強化攻撃で、Qでミニオンをキルするたびにタワーを破壊したりチャンピオンを消し飛ばしたりする一撃へ近づいていく。つまり序盤を意図的に犠牲にするトップレーナーは、相手が止めるのに苦労する終盤にたどり着く。

残りのアビリティはそのファームを続け、キャリーの時間帯を作るために存在する。Soul Eaterは生来のライフスティールを与えるため、スタックが伸びる間もポークや小競り合いで体力を保てる。Witherはゲーム内でも屈指の強力な単体スロウで、デュエリストの移動速度と攻撃速度の両方を下げるため、オートアタックに依存するキャリーにとっては深刻な問題だ。Spirit Fireはウェーブ周辺の敵の動きを制御し、アーマーを削り、追い上げやプッシュが必要な時にミニオンを素早く処理できる。

チームへの貢献

Fury of the Sandsは Nasus を怒れるジャガーノートへ変え、ボーナス体力、延長された射程、ダメージオーラ、耐性、そして大幅に短縮されたSiphoning Strikeのクールダウンを与える。彼は敵チームがカイトするか即座にバーストしなければならないフロントラインの脅威となる。チームファイトでは通常、優先対象を追い、Witherで無力化し、積み重ねたQで叩き続ける。

欠点は設計に組み込まれている。素早く動けず、序盤の攻撃性やカイトにさらされ、ファームに依存する。短期的な痛みを受け入れ、確実な終盤の力を引き換えにする忍耐強く計画的なマクロプレイを好むプレイヤーは、 Nasus 非常に報われる。

Nasus アビリティ

P

Soul Eater

Nasus 敵の精神エネルギーを吸い取り、ボーナスライフスティールを得る。

Q

Siphoning Strike

Nasus 敵を打ち、ダメージを与え、対象を倒せば今後のSiphoning Strikeの威力が増す。

クールダウン: 7.5/6.5/5.5/4.5/3.5 コスト: 20 射程: 255
W

Wither

Nasus 敵チャンピオンを老化させ、移動速度と攻撃速度を時間経過で低下させる。

クールダウン: 15/14/13/12/11 コスト: 80 射程: 700
E

Spirit Fire

Nasus 指定地点に霊炎を放ち、ダメージを与え、その上に立つ敵のアーマーを減少させる。

クールダウン: 12 コスト: 60/70/80/90/100 射程: 650
R

砂の憤怒

Nasus 強力な砂嵐を放ち、周囲の敵を打ち据える。嵐が荒れている間、ヘルスと攻撃範囲が増加し、周囲の敵にダメージを与え、Siphoning Strikeのクールダウンが短縮され、ボーナスアーマーとマジックレジストを得る。

クールダウン: 120/100/80 コスト: 100 射程: 400

Nasus スタッツ

HP650
レベルごとのHP104
マナ326
レベルごとのリソース62
アーマー34
魔法耐性32
攻撃力67
Attack Speed0.638
移動速度350
攻撃射程125
HP回復9
リソース回復7.45

注目 Nasus スキン

Nasus ビルド

Top 50.52% 勝率 3.49% 選択率 42,283 試合数 パッチ16.18.1
フリートフットワーク Ghost テレポート
スキル優先度: Q › W › E

op.ggからインポート・48時間ごとに更新。

Nasus カウンター

苦手な相手

有利な相手

勝率はop.ggからインポートされた、各チャンピオンに対するNasusの結果です。

有名なプロプレイヤー Nasus

Nasus FAQ

Nasus の主なロールはTopです。

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