はまったく異なる役割を担っていました。 Nasus
没落後の追放
Nasus は単なる普通の守護者ではなかった。ジャッカルの頭を持つAscendedとして、彼は古代の Shurima 戦略家かつ知識の管理者として、その民は彼を半神に近い存在と見なしていた。帝国が崩壊すると、彼は再建を助ける道を選ばなかった。その代わりに完全に姿を消し、過ぎ去った時代の物語として、仕えるべき大義を失った卓越した頭脳として主に生き残った。
古き絆、新たな目的
彼が亡命から姿を現したのは、 Shurimaの古代都市が再び姿を現した。彼は一つの目的とともに戻ってきた。帝国を二度と崩壊させないことだ。その目標が彼を兄の Renektonとは、Ascensionによってまったく異なる形で変貌した存在であり、彼を Azirとは堕ちる前からの古い絆を共有している。戦場では、彼の忍耐は文字通りの形を取る。Siphoning Strikeはキルを重ねるたびに永続的に強くなり、Witherは敵チャンピオンの移動速度を時間とともに徐々に削り、Spirit Fireは範囲内のアーマーを焼き払い、Fury of the Sandsは彼を砂嵐へと変えて近くの敵を打ちのめしつつ、自身のSiphoning Strikeのクールダウンを短縮する。 Shurimaの軌道の中で、 Naafiri その中でも、帝国の二度目のチャンスにこれほど直接的な関わりを持つ者はいない。
Nasus はほぼTopレーン専用で、生のステータスだけでなくマナに頼る。対象を倒しきるたびにSiphoning Strikeが永続的に強化されるため、これでラストヒットを取ることが試合を通じて他のほぼ何よりも重要になりがちだ。Spirit Fireはレーンで一人のときのファーム効率を助けるが、二人の相手が押し込んでくると弱点になる。攻撃的なビルドでも多少の耐久力があると有利で、変身後でも集中攻撃を浴びるからだ。Fury of the Sandsは効果時間中、Leagueのほとんどのチャンピオンより強くなるが、発動前に体力満タンで捕まるとカイトされやすいままになる。
ギャラリーNasus アート


