

Viego vs Rek’Sai カウンターピック
マッチアップ概要
データが示すもの
ここではどちらのチャンピオンもマナを消費しませんが、その解決策はまったく異なります。 Viego は管理するリソースがありませんが、 Rek’Sai は通常攻撃と基本アビリティでFuryを貯め、その後地下で消費して回復します。 Viego は好きなときにキャストできます。 Rek’Sai は戦闘の合間に回復しつつ、自分が支配する地形にとどまります。パッチ16.13.1では Viego は875試合で46.4%です。
- 怒りが最大のとき、Furious Biteは防御力を無視する追加の確定ダメージに変わり、基礎防御力34や18レベルでの112.2を超えて届きます。
- Void Rushはマークされた敵に飛びかかる前に短時間のターゲット不可状態を与えるため、Heartbreakerの到着に対して単に逃げるのではなく対抗できます。
- Tunnelは地形を通る繰り返しの移動を提供し、これはHarrowed Pathが与える機動力と直接張り合います。 Viego.
Viego はほぼすべてのカテゴリで基礎ステータスをリードしています。体力は630対600、レベル18では2,483対2,283、移動速度は345対340、攻撃範囲は200対175です。両チャンピオンとも物理ダメージを使用するため、アーマーが共通の指標となり、どちらも相手に対してアイテムビルド上の優位を得ることはありません。Queen's Wrathは次の3回の攻撃にスプラッシュダメージを与え、戦闘開始時にモンスターがまだ近くにいる場合に有用な特性です。 Rek’Saiの難易度評価は3ですが、 Viegoの難易度は5です。この差がHard判定を説明する助けになります。なぜなら彼女はプレイヤー側の労力が少なくても同じ結果に到達するからです。参考キット: Viego, Rek’Sai.
FAQ
いいえ — 現在のデータはこれをカウンターマッチアップと示している:Rek'Saiに統計的優位がある。 Viego 記録された試合の46.4%に勝利しています。
Viego視点で46.4%、パッチ16.13.1で測定。
エメラルドランク以上、全地域のランク戦875試合。
現在の Viego ビルド — 同じデータセットからのアイテム、ルーン、スキルオーダー — はこちら: Viego ビルドページ.