

Yone vs Zed カウンターピック
マッチアップ概要
データが示すもの
2,008試合を背景にしているため、この数字は信頼できる:パッチ16.13.1において Yone は 43.4%、難易度Hardと評価され、それは安定して続く。彼の通常攻撃は175から Zedの125に対し、両者とも移動速度345で開始するため、序盤のトレードは彼の有利に進みうる。問題は両者がレベル6に到達した後に訪れる。Death Markにより Zed 彼がダッシュで踏み込む間はターゲット不可となり、その後与えたダメージの一部を再現するため、脱出であるはずのものが単なる中断になる。
Zedのエナジーエッジは見つけにくい。Living Shadowはエナジーを回復する Zed そして彼の影が同じアビリティで敵に当たるため、繰り返しのポークは元が取れるが、Flowは持続的な戦闘でしか溜まらない。両者が投げるRazor Shuriken Zed そして彼の影はウェーブクリアとハラスを同様に強化し、Shadow Slashは影の一振りが捉えたものすべてをスローさせ、Soul Unboundの脱出を封じる。耐久力はほぼ互角: Zed アーマー32、マジックレジスト29に対し33と32、レベル18では111.9対111.2となり、ヘルスは2,337対2,405。どちらも物理ダメージディーラーで難易度は7と8のため、アーマーが共通の購入品となり、本当の差はビルド経路よりもクールダウンの管理にある Yone ピック。
FAQ
いいえ — 現在のデータはこれをカウンターマッチアップと示している: Zed が統計的優位を持つ。 Yone 赢下43.4%的记录对局。
Yone側から見て43.4%、パッチ16.13.1で計測。
エメラルドランク以上、全リージョンにわたる2,008試合のランク戦。
現在の Yone ビルド — 同じデータセットからのアイテム、ルーン、スキルオーダー — はこちら: Yone ビルドページ.