

Yone vs Ziggs カウンターピック
マッチアップ概要
データが示すもの
Hexplosive Minefieldは両チャンピオンの間の地面を料金所に変える。地雷は触れた者をスローにし、同じ対象に連続で複数起爆するとダメージが増すため、 Yone は自身のキットが機能する前に、攻撃射程175対550でそのフィールドを越えなければならない。パッチ16.13.1の189試合のサンプルは小さいため、 43.4% 对 Yone を方向のヒントとして読み、最終的な答えとはしないこと。
Satchel Chargeの方が厄介なカウンターだ。遅延爆発が彼を後方へ吹き飛ばすため、地雷を抜けた接近も一発の起爆で覆される。さらにShort Fuseは詠唱の合間にボーナス魔法ダメージの攻撃を温存し、各アビリティ使用でクールダウンが短縮されるため、ポークは事実上止まらない。Bouncing Bombも Yoneの射程を活かし、Soul Unboundが通常頼るミニオンの遮蔽を剥がす。
ダメージタイプがビルドを左右する。 Ziggs は純粋な魔法ダメージを与えるため、多くの対戦相手が選ぶアーマーではなく魔法耐性を序盤に買うのが正解となる。 Yoneの初期基本魔法耐性32だけでは不十分だ。一方、 Ziggs はアーマー21で脆く、移動速度も325対345と遅い一方、レベル18時の体力2,408は2,405とほぼ互角だ。 Yone に到達する。このマッチアップは Yone そもそもフィールドを横断できるかどうかで決まり、その後に何が起きるかではない。
FAQ
いいえ — 現在のデータはこれをカウンターマッチアップと示している: Ziggs が統計的優位を持つ。 Yone 赢下43.4%的记录对局。
Yone側から見て43.4%、パッチ16.13.1で計測。
Emeraldランク以上、全リージョンのランク戦189試合。
現在の Yone ビルド — 同じデータセットからのアイテム、ルーン、スキルオーダー — はこちら: Yone ビルドページ.