

Yunara vs Lux カウンターピック
マッチアップ概要
データが示すもの
Light Bindingは最大2体の対象を同時に拘束でき、体力590のマークスマンはLucent Singularityが彼女に当たりFinal Sparkが続くと対応する余地がほとんどありません。 Yunara 在此处只有 44.0% 胜率 のすべてはそのコンボから来ていますが、16.13.1での216試合のサンプルは小さいため、その数値は緩く扱ってください。
このマッチアップにおける Lux’のダメージは魔法なので、購入すべきものが変わります。ボットレーンのマークスマンが通常最初に積む防御であるアーマーは、Final Sparkにはほとんど効果がなく、Illuminationは通常攻撃がスキルの後に続く際に追加の魔法ヒットを加えます。ここでの本当の答えは魔法耐性とボーナス体力で、レベル1の魔法耐性30は薄い緩衝にしかなりません。
射程差は見た目より重要ではありません。550対575です。つまり Yunara ルートが切れている間はいつでも自分の射程でトレードできますが、 Lux は二人の中でより脆く、基礎アーマー21、レベル18で体力2,263に対し2,460です。Kanmei’s Stepsはスロウフィールドから脱出できますが、ルートを破ることはできず、ダッシュ版はTranscendent State内でのみ使用可能です。難易度評価5と4は、どちらのチャンピオンも単発のスキルショットを当てるか避ける以上のものをあまり要求しないことを示しています。
FAQ
いいえ — 現在のデータはこれをカウンターマッチアップと示している: Lux が統計的優位を持つ。 Yunara 記録された試合の44.0%を勝利する。
Yunara視点で44.0%、パッチ16.13.1での計測です。
Emeraldランク以上のランク戦216試合、全地域対象。
現在の Yunara ビルド — 同じデータセットからのアイテム、ルーン、スキルオーダー — はこちら: Yunara ビルドページ.