

Zeri vs Seraphine カウンターピック
マッチアップ概要
データが示すもの
Seraphineの基本スペルは3回目のキャストごとに2回発動し、そのパッシブは彼女のどんな生のステータスよりもボットレーンのトレードを大きく変えます。Beat Dropは直線上で移動を妨害するので、Spark SurgeとLightning Crashのスタックで速度を得るチャンピオンに対して2回発動のBeat Dropを決めれば、事実上始まる前に終わっているファイトになります。 Zeri はパッチ16.13.1で635試合、勝率46.1%を記録し、難易度はHardです。
Seraphineの基本数値は控えめに見えます。体力570、レベル18で2,185、基本攻撃力50、そして難易度評価は0で最低値です。 Seraphine は体力で両端とも上回り、550の攻撃射程を Zeri は両方の終盤で体力が多く、550の攻撃範囲を持ち、 Seraphineの525という優位を打ち消します。本当の脅威はサステインです。Surround Soundは近くの味方をヘイストしシールドし、さらに Seraphine はすでにシールドを張っており、それが Zeriのバーストが生むはずの隙を消します。Encoreは当たったすべてのチャンピオンをチャームし、各ターゲット命中ごとに射程を延ばします。彼女のダメージは種類が混在するので単一の耐性では防げず、30の魔法耐性ではその一部しかカバーできません。最良のチャンスはStage Presenceが1回目か2回目のキャストの間で、壁から放ったUltrashock LaserはBurst Fireが出る前に彼女を移動で拘束できます。
FAQ
いいえ — 現在のデータはこれをカウンターマッチアップと示している: Seraphine が統計的優位を持つ。 Zeri 記録されたゲームの46.1%に勝利します。
Zeri側から見て46.1%、パッチ16.13.1で計測。
エメラルドランク以上、全地域のランク戦635試合。
現在の Zeri ビルド — 同じデータセットからのアイテム、ルーン、スキルオーダー — はこちら: Zeri ビルドページ.