はまったく異なる役割を担っていました。 Thresh
Thresh は犠牲者を素早く始末しない。それこそが彼を不気味にしている。
かつて彼は亡霊ではなかった。彼は膨大な禁断の知識を守っていたが、生や死よりも強力な何かが彼を破壊し、 Shadow Isles霧に覆われた幽霊だらけの群島で、死が何かを終わらせることはめったにない。その破壊の中で彼から奪われた何かの代わりに残酷さが入り込み、今では大半の人間ならサディスティックと呼ぶ忍耐で他者の苦悶を糧にしている。彼は捕らえた魂をただ殺すのではない。肉体が無意味になったずっと後まで、ランタンに閉じ込めて終わりなく苦しめ、楽しんでいるかのような創意工夫でそれを解体する。
SupportまたはTopの役割向けに設計され、彼の種族に典型的なようにマナで動く彼のキットは、その同じ残酷さを反映している。Damnationは近くで死んだあらゆるユニットの魂を集め、戦いが長引くほど彼のArmorとAbility Powerを永続的に高める。Death Sentenceは敵をフックで捕らえて彼の元へ引き寄せるが、もう一度唱えると今度は彼が相手の元へ引き寄せられ、過信が攻撃者に返る。Dark Passageはランタンを投げ、味方をダメージから守り、彼の元へダッシュする手段を与える。Flayは攻撃の合間にためるほど強いダメージで報い、さらに鎖を外へ鞭のように振るって当たったすべてをノックバックする。アルティメットのThe Boxは壁で集団を閉じ込め、突破しようとする者を減速させ傷つける。それは彼を定義するのと同じ意図的な残酷さから鍛えられた牢獄だ。 Hecarim および Kalista、そして Elise, Gwen、そして Karthusは、ダークチャンピオンの議論で彼と並んでよく挙がるが、死を単なる第一歩のように感じさせる彼独特の手腕を共有する者はいない。
ギャラリーThresh アート


