

Udyr vs K’Sante カウンターピック
マッチアップ概要
データが示すもの
難易度9と評価され、 K’Sante は数値が示すより厳しいマッチアップであり、その57.6%の Udyr パッチ16.13.1での144試合にわたる勝率は、キットの設計と同じくらいプレイングに由来する。そのサンプルは小さいため、この差は判定ではなくヒントとして扱うべきだ。
防御面では、 K’Sante ここではタンクだ:レベル18で体力2,665とアーマー124.4を持ち、対して Udyrの2,228と110.9、そして彼の基本アーマーは36対 Udyrの31。All Outはその耐久の大半を消費し、ターゲットを地形越しに打ち上げると耐性をダメージと機動力に変える。その変換こそが Udyrのキットが悪用するために作られており、Path Makerのチャージは着弾前に遅く読める予備動作を与える。
Udyr がテンポで勝つ。Bridge Betweenはあらゆる基本アビリティをアルティメット級の強さで再発動させ、Iron Mantleはシールドの後に最大体力に応じて回復し、Wilding Clawは攻撃速度を積み上げて2回の強化攻撃につなげる。Blazing Stampedeは基本350を上回る移動速度を付与し、 K’Santeの330、各ターゲットへの最初の接触でスタンし、再発動で移動阻害効果への免疫を付与し、Ntofo StrikesとPath Makerのノックバックに直接対抗する。Wingborne Stormは彼の脚が届かない範囲をカバーする。Footworkはダッシュとシールドを追加し、All Outの短縮されたクールダウンは脱出が1回の戦闘で複数回使えることを意味するため、計画は K’Sante がその状態に到達する。
FAQ
はい — Udyr がこのマッチアップで統計的優位を保持している。 Udyr 記録された試合の57.6%に勝利。
Udyr視点で57.6%、パッチ16.13.1で測定。
Emeraldランク以上のランク戦144試合、全リージョン合計。
現在の Udyr ビルド — 同じデータセットからのアイテム、ルーン、スキルオーダー — はこちら: Udyr ビルドページ.