Udyr
Zed
VS

Udyr vs Zed カウンターピック

ジャングル 勝率56.2%(Udyr) 169試合 パッチ16.13.1 簡単な相手 Udyr

マッチアップ概要

視点
Udyr
対戦相手
Zed
ロール
ジャングル
タイプ
Udyr が有利
勝率
56.2%(対象: Udyr
サンプルサイズ
169試合のランク戦
パッチ
16.13.1
ソース
op.ggランク戦データ · 48時間ごとに更新

データが示すもの

Zed 孤立した敵を仕留めるために設計されており、 Udyr 弱いターゲットを作り出す: 56.2% の勝率 Udyr 以上 169 ジャングル試合(パッチ 16.13.1. Zed’のエネルギーが維持する Razor Shuriken および Shadow Slash マナコストなしで戦えるが、それでも自身をシールドし回復する体力2,228の本体を突破しなければならない。

  • 本体: Udyr レベル1で体力664、対して654の Zed、レベル18では2,228と2,337に上昇し、アーマーは110.9と111.9となる。
  • ダメージ:両者とも物理ダメージを与えるが、 弱者への軽蔑 は低体力の対象に魔法ダメージを追加するため、アーマーだけでは止められない。
  • 機動力: Zedの基本移動速度は350で、 Udyr的345,并且 Living Shadow が追加の位置調整手段を与えることで決まりやすい。

戦いは次の要素で決まりがちだ: Death Mark. Zed のRecastシールドは対象指定不可になり、目標へダッシュし、3秒後に与えたダメージの一部を爆発させる。 Udyr したがって長引く打ち合いではなく短いバーストを生き延びなければならない。 Iron Mantle のRecastと最大体力に紐づく回復はまさにその瞬間のために作られており、 Blazing Stampede は最初に当たった敵をスタンさせ、そのRecastは行動阻害効果への免疫を付与する。 Wilding Claw は攻撃速度スタックを追加し、次の2回の攻撃に雷を落とすため、近接範囲から絶えずブリンクで離脱する相手に有効だ。両アビリティとも難易度評価7のため、この対面がメカニクスだけで決まることはほとんどない。フルキット: Zed.

FAQ

はい — Udyr がこのマッチアップで統計的優位を保持している。 Udyr 記録された試合の56.2%で勝利。

JA — 日本語