

Vex vs Vladimir カウンターピック
マッチアップ概要
データが示すもの
パッチ16.13.1で648試合、結果は明らかだ: Vex は勝率46.9%まで落ち込む。 Vladimir はマナバーを持たない数少ないミッドピックの一つである。代わりにCrimson Rushに頼り、 Transfusion は命中した相手から生命を吸い取るため、ほとんどのメイジを倒す長期の消耗戦には削り切る手段がない。
Crimson Pact はボーナス体力30ごとにアビリティパワー1に変換し、アビリティパワー1ポイントごとにボーナス体力1.6に変換する。つまり Vladimir は同じゴールドを攻撃か防御のどちらかに投資できる。レベル18で体力2,470から始まり、アイテムで効果が積み重なる前は2,358だった。 Sanguine Pool は彼を2秒間ターゲット不可にし、 シャドウ・サージはマークを付けてから再発動でダッシュするが、2秒間のターゲット不可ウィンドウが妨害するまさにそのタイミングに依存する。 Vex は100ユニット長い射程を持ち、550対450で、 Doom ‘n Gloom 強化された基本アビリティで恐怖を付与するが、ダッシュを持たないため Vladimir を遮断するために。 Hemoplague その後、範囲内で受けるすべてのダメージを増加させてから爆発するため、彼女が優位に立つために必要な素早いトレードを罰する。移動速度(335対330)、攻撃力(54対55)、基本アーマー(23対24)により序盤数分はほぼ互角に保たれるため、彼のパッシブによる経済が残りを決めることが多い。難易度評価7で、操作スキルを要し、それが劣勢側が突破口を開く現実的な道である。
FAQ
いいえ — 現在のデータはこれをカウンターマッチアップと示している: Vladimir が統計的優位を持つ。 Vex は記録された試合の46.9%で勝利。
Vex側から見て46.9%、パッチ16.13.1で計測。
エメラルドランク以上のランク戦648試合、全リージョン。
現在の Vex ビルド — 同じデータセットからのアイテム、ルーン、スキルオーダー — はこちら: Vex ビルドページ.