

Vex vs Lux カウンターピック
マッチアップ概要
データが示すもの
両チャンピオンは550の攻撃範囲と移動速度330対335を共有し、それぞれが長距離スキルショットを当てるかどうかで生死が決まるため、ミラーマッチはわずかな差で決まる。パッチ16.13.1での618試合において、 Vex は勝率がわずか47.6%で、難しい対面と評価している。
Light Binding が違いを生む。ルートは最大2体のターゲットを捕まえ、そのまま Lucent Singularity および Final Sparkが与えるライフスティールと対抗し、 Vex に相当する制御ツールがない: Doom ‘n Gloom 強化ウィンドウを必要とし、敵のダッシュに反応して発動するが、それは Lux 決して実行しない。 Lux のバーストを吸収する。また彼女は二人の中でより脆く、レベル1で体力580、レベル18で2,263に対し590と2,358なので、結果は耐久力ではなくどちらが先に動くかにかかっている。 Prismatic Barrier は命中した ミストラル・ボルト はそうでなければキルになってしまうのを防ぎ、 Illumination は任意のスペル後に彼女の次の攻撃に追加魔法ダメージを加える。 Final Spark もまたIlluminationを発動・更新するので、すでにマークされたターゲットに対して1回のアルティメットが2度の効果を生む。両者ともマナで動き、基本攻撃力54を持つため、アビリティの命中が決定的となる; Vexの魔法耐性28は、難易度5と評価される純魔法キットに直面し、アイテム競争でもスキルショット競争でも負ける。彼女の移動速度335対330が、彼女が唯一明確に持つステータス優位だ。
FAQ
いいえ — 現在のデータはこれをカウンターマッチアップと示している: Lux が統計的優位を持つ。 Vex は記録された試合の47.6%に勝利している。
Vex視点で47.6%、パッチ16.13.1で計測。
Emeraldランク以上、全リージョンにわたるランク戦618試合。
現在の Vex ビルド — 同じデータセットからのアイテム、ルーン、スキルオーダー — はこちら: Vex ビルドページ.