

Vex vs Yone カウンターピック
Mid 勝率58.5%(Vex) 919試合 パッチ16.13.1 簡単な相手 Vex
マッチアップ概要
データが示すもの
は58.5%の勝率を記録しており、ミッドで真剣に受け止めるに足るサンプル数だ。パッチ16.13.1の919試合を通じて、 Vex ミッドで真剣に受け止めるのに十分なサンプル数で58.5%の勝率を記録している。 Yone の2スタックを得た後に彼を前へ運ぶ。 Mortal Steel 彼が2スタックを貯めた時点で彼を前へ運ぶ Gathering Storm, Soul Unbound はボーナス移動速度とともに彼の魂を解き放ち、 Fate Sealed は列の最後尾のチャンピオンの背後へテレポートさせる。 Vexのパッシブはまさにそれに対応するために作られている。
- Doom ‘n Gloom はフィアーとダッシュの妨害を行い、近くの敵がダッシュするたびにより速くチャージされる。
- Yone は物理ダメージで当たるため、多くのミッド対面で求められるマジックレジストではなく、アーマーが正しい防御ステータスだ。基礎アーマー33は111.2まで上がり、その見返りとして彼はしぶといターゲットになる。
- を保持するチャンピオンの前に立つことになる。彼はマナではなくFlowを利用するため、リソースバーではなくクールダウンがリズムを決め、移動速度345対335によって仕掛けるタイミングを選べる。
負けるシナリオは簡単に予測できる。強化アビリティをウェーブ処理に使うと、彼は体力590とアーマー23のまま、 Spirit Cleave シールドとなり、一方で 狩人の道 2回ごとの攻撃に魔法ダメージを追加する。同じアビリティをダッシュ用に温存すれば、彼のエンゲージは無償の シャドウ・サージ 難易度評価8に対してリセット。 Vexの攻撃範囲550に対し彼は175なので、接近を妨害されると入り込む手段がまったくなくなることが多い。
FAQ
はい — Vex がこのマッチアップで統計的優位を保持している。 Vex 記録された試合の58.5%に勝利。
Vex側から見て58.5%、パッチ16.13.1での計測です。
全地域のEmeraldランク以上のランク戦919試合。
現在の Vex ビルド — 同じデータセットからのアイテム、ルーン、スキルオーダー — はこちら: Vex ビルドページ.