

Vex vs Annie カウンターピック
Mid 勝率46.1%(Vex) 330試合 パッチ16.13.1 苦手: Vex
マッチアップ概要
データが示すもの
Annie はより75長い射程を持つ Vex、625対550で、動かないメイジ同士ではその差がマッチアップの大半を決める。パッチ16.13.1での330試合を通して、 Vex 46.1%しか勝てず、難しいと評価されるチャンピオンとしては貧弱な結果だ。なぜなら 崩壊 を超えて届く ミストラル・ボルト 射程があり、決して必要としない Annie 近づくために。
- 火遊び 一度スタンさせる Annie すでに4つのスペルを唱えており、彼女は試合開始の数秒からそれを持っているので、まだ当てなければならないスキルショットではなく、頼りになるスタンで始められる。
- Annie より脆いチャンピオンで、レベル18で体力560とアーマー91を持ち、比較対象は Vexの590と98.7の単独シールド。それでも、 サモン:ティバーズ は彼女に持続的な第二のダメージ源を与え、 パーソナル・スペース はそれを吸収するには小さすぎる。
- Vex はレベル1で魔法防御力28から始まり、彼女のすべてのアビリティが魔法ダメージを与えるため、魔法防御アイテムが通常の初動購入より先に来る傾向がある。
- Doom ‘n Gloom はダッシュをキャンセルするが、 Annie はダッシュを持たないため、パッシブは恐怖のみでエンゲージを罰するのに使えない。
- 溶けた盾 はシールド、ボーナス移動速度、被弾ごとの反射ダメージを付与し、素早いトレードを和らげる Vex が難易度評価6で優位に立つために依存するもの。
- 両チャンピオンは移動速度335で、どちらもマナに依存するため、トレードが始まるとどちらも単純に離脱して歩き去ることはできない。
FAQ
いいえ — 現在のデータはこれをカウンターマッチアップと示している: Annie が統計的優位を持つ。 Vex 記録されたゲームの46.1%に勝利します。
Vex視点で46.1%、パッチ16.13.1で計測。
エメラルドランク以上、全地域のランク戦330試合。
現在の Vex ビルド — 同じデータセットからのアイテム、ルーン、スキルオーダー — はこちら: Vex ビルドページ.