Vladimir
Pantheon
VS

Vladimir vs Pantheon カウンターピック

Mid 勝率45.1% (Vladimir) 173試合 パッチ16.13.1 苦手: Vladimir

マッチアップ概要

視点
Vladimir
対戦相手
Pantheon
ロール
Mid
タイプ
Pantheon カウンター Vladimir
勝率
45.1% で Vladimir
サンプルサイズ
ランク戦173試合
パッチ
16.13.1
ソース
op.ggランク戦データ · 48時間ごとに更新

データが示すもの

通常なら275ユニットの射程差でミッドの対面は決まるが、今回はそうならない。 Vladimir は射程で優位に立ち、450対 Pantheonのは175だが、それでも 173試合で勝率45.1% はパッチ16.13.1。負け越しではあるが、サンプルが小さいため最終結論ではなく傾向と読むべきだ。メカニクス面でも圧力は一方に偏る。 Vladimirの難易度評価は10段階中7で、一方 Pantheonのは4。

  • 彗星の槍 は射程不利をノーコストで消す。 Pantheon は突きの代わりにそれを投げられ、 Mortal Will は数回のスペルか攻撃ごとに詠唱をチャージし、射程内に入らずにポークできる。
  • シールドヴォルト は対象指定のリープでスタンも付く。 Vladimir にはダッシュがなく、これが決まればスペースを争う手段を失う。
  • 序盤のステータスは Pantheon も同様だ。ヘルス650とアーマー40に対し600と24、さらに移動速度345対330。

Vladimir に対する唯一の確実なカウンターだ。 Sanguine Pool をすり抜けることが、 グランドスターフォール、そして イージスアサルト は背後に位置取る必要があり、 Pantheon はシールド越しにトレードしようとするのではなく、 Pantheonのダメージは物理なので、序盤は魔法耐性よりもアーマーが重要であり、 Crimson Pact はヘルスアイテムをアビリティパワーに変える。レベル18でも、 Vladimirの100.5アーマーは劣り、 Pantheonは124.2なので、防御面の差は決して縮まらない。縮められるのはダメージ差だけだ。アビリティの詳細データは Pantheon ページ。

FAQ

いいえ — 現在のデータはこれをカウンターマッチアップと示している: Pantheon が統計的優位を持つ。 Vladimir 記録された試合の45.1%に勝利。

JA — 日本語