

Yone vs Sion カウンターピック
マッチアップ概要
データが示すもの
Felling Sion だけでは不十分だ。Glory in Deathは彼を低く急速に減っていくヘルスで復活させ、攻撃で自身のヘルスを回復するため、多くのミッドレーンの撃ち合いが頼るクリーンアップのリセットは訪れない。Fate Sealedは生きている方より復活した方に向ける方が有効なことが多い。そのひねりにもかかわらず、このマッチアップは大きく Yone: 295試合で勝率63.1% パッチ16.13.1にて。
どちらも後退できない。双方が175の射程から攻撃し、345で移動するため、トレードはどちらかが倒れるまで続き、それを決着させるアビリティは鈍い。Decimating Smashは誰かを打ち上げる前に溜めが必要で、Roar of the Slayerは最初に当たった相手のアーマーを剥がす短い衝撃波、Unstoppable Onslaughtはマップの反対側からでも見える。Soul Unboundは Yoneの本体を危険から遠ざけながら、魂がその場を占める。その後スケーリングは Sion彼はより頑丈に始まり、ヘルス655とアーマー36対620と33だが、レベル18では Yone はヘルス2,405とアーマー111.2に対し、2,134と107.4。 Sionのダメージは種類が分かれており、 Yone 耐性の購入を分散させる一方、2回目の攻撃ごとのWay of the Hunterの魔法部分はアーマーの一部を抜ける Sion ビルド。難易度評価8と5が、その差を自動的なものにしない。
FAQ
はい — Yone がこのマッチアップで統計的優位を保持している。 Yone は記録された試合の63.1%に勝利する。
Yone側から見て63.1%、パッチ16.13.1での計測値。
Emeraldランク以上のランク戦295試合、すべての地域を含む。
現在の Yone ビルド — 同じデータセットからのアイテム、ルーン、スキルオーダー — はこちら: Yone ビルドページ.