Zac
Kindred
VS

Zac vs Kindred カウンターピック

ジャングル 勝率42.2%(Zac) 315試合 パッチ16.13.1 苦手: Zac

マッチアップ概要

視点
Zac
対戦相手
Kindred
ロール
ジャングル
タイプ
Kindred カウンター Zac
勝率
42.2%、対象は Zac
サンプルサイズ
ランク戦315試合
パッチ
16.13.1
ソース
op.ggランク戦データ · 48時間ごとに更新

データが示すもの

射程がここでのほぼすべてのトレードを決める。 Kindred は500ユニット離れたところから攻撃するのに対し、 Zac はわずか175に達し、325ユニットの差がある。 Zac Unstable Matter(最大ヘルスの割合でスケールする魔法ダメージ)が意味のあるものを当てる前に、Elastic Slingshotを使い切るか、踏み込まなければならない。op.ggのパッチ16.13.1のデータは示している、 Zac 315試合中42.2%の勝率で、彼は弱い側であり、この対決はHard評価だ。

のマークで Kindred がそのプレッシャーに加わる。完了したHuntごとに彼女の基本アビリティは永続的に強化されるので、すべてのキャンプが Zac が諦めるものは、彼女が保つ成長だ。Mounting Dreadはターゲットをスロウにし、さらに2回の攻撃の後にWolfの飛びかかりに変わり、 Zacのベース移動速度340は彼が仕掛けた瞬間に発動する。Lamb's Respiteの方がより重要だ。何も死なないゾーンは、Let's Bounce!が開くはずのバーストウィンドウを消し去る。

ダメージタイプはアイテム化を逆方向に引っ張る。 Kindredのダメージは物理なので、 Zacのアーマー(レベル1で33、レベル18で112.9)は彼の魔法抵抗32よりも重要であり、序盤のアーマーアイテムはDance of Arrowsのパターンを鈍らせる。 Zac は魔法ダメージを与えるので、 Kindred は典型的なマークスマンの購入よりも見返りが大きい。彼女の体力685は2,538まで成長し、長期戦を支えるが、それはCell Divisionの塊が地面に残されず再吸収された場合に限る。

FAQ

いいえ — 現在のデータはこれをカウンターマッチアップと示している: Kindred が統計的優位を持つ。 Zac は記録された試合の42.2%で勝利している。

JA — 日本語