Zac
Locke
VS

Zac vs Locke カウンターピック

ジャングル 勝率60.3%(Zac) 727試合 パッチ16.13.1 簡単な相手 Zac

マッチアップ概要

視点
Zac
対戦相手
Locke
ロール
ジャングル
タイプ
Zac が有利
勝率
60.3%(対象: Zac
サンプルサイズ
ランク戦727試合
パッチ
16.13.1
ソース
op.ggランク戦データ · 48時間ごとに更新

データが示すもの

Zac はこの対面を余裕をもって制します。パッチ16.13.1の727試合の記録で勝率60.3%、難易度はEasyです。主な要因は、近距離のデュエリストに対してどれだけ粘れるかという点です。 Locke はAshen Pursuitで交戦を締めくくり、自身をテレポートさせた後、次のターゲットへダッシュし、続けてPurgatoryで追撃する。これはすでにダメージを受けているチャンピオンを処刑できる。両アビリティは依存する Zac 体力が低いこと、しかし Zacのキットは彼をその方向へ押しやる。

  • 体力:レベル1で685、レベル18で2,538、比較対象は Lockeの655と2,508を苦しめる。Cell Divisionの塊はアイテム枠を使わずにさらなる回復を加える。
  • リソース: Zac はマナではなく体力で動くため、長期戦でもスキルを撃てなくなることはない。Soul Ignitionは Locke そして供給する Zacの攻撃速度と移動速度が代わりに得られる。
  • 防御面: Locke は物理ダメージを与えるが、33から112.9までスケールするアーマーはそれをよく鈍らせる。 Zac自身のアーマー上限103.4は2つのうち低い方の数値であり、その点で彼が遅れを取っているわけではない。

ゲームプランはここから導かれる。Unstable Matterは最大体力の割合に基づくため、 Lockeの耐性購入はそれをほとんど軽減しない。Stretching Strikesで2人目の敵を射程内に引き込めば、両方のターゲットを爆発の内側に留められる。Silver Stakeは真のカウンターとして警戒すべきだ。そのオンヒット魔法ダメージは対象の減少した体力に応じて増加するからだ。 Zacの難易度評価は8で、対 Lockeの5が、この勝率の真のコストであり、それは寛大な角度に頼るのではなく、きれいなスリングショットの角度を決められることを前提としている。

FAQ

はい — Zac がこのマッチアップで統計的優位を保持している。 Zac 記録された試合の60.3%に勝利。

JA — 日本語