

Zed vs Karthus カウンターピック
マッチアップ概要
データが示すもの
へのキルは Karthus は彼を仕留めきれない。Death Defiedは彼をスピリット形態に送り込み、死後もキャストを続けさせ、それが奪う Zed アサシンの通常の見返りのうち、そしてその後の数秒間彼を無防備にする。この1つのメカニクスがパッチ16.13.1での135試合にわたる勝率40.7%の多くを説明する。サンプルは控えめだが、両キットの相互作用と一致する。
対面の残りがさらに積み重なる。 Karthus は基本アーマー21で始まり、この対面で最も柔らかい序盤防御なので、物理ダメージが序盤のトレードを担うべきだ。それでもWall of Painは通過する者をスローさせ魔法防御を下げ、そして Zedの基本魔法防御29はすでに彼の最も弱いステータスだ。Defileは周囲のすべてを吸い取り、Lay Wasteは孤立した敵に追加ダメージを与えるが、それは単独で到着するジャングラーを指す。 Zedのカウンタープレイは生のダメージよりもタイミングだ。Living Shadowを使えば450ユニットの範囲内に入らずに2地点からRazor Shurikenを放て、Death Markのターゲット不可ダッシュは戦闘開始時に消費するのではなく3秒間のRequiemチャネルに温存できる。レベル18では Karthus は体力2,490に対し Zedは2,337で、彼の46の基本攻撃力は無視できるほどなので、通常攻撃のトレードは彼にとって安全だが、クールダウンのトレードはそうではない。移動速度345対335が唯一持続する優位点であり、両チャンピオンとも難易度評価は7なので、戦績の差を操作技術のせいにはできない。
FAQ
いいえ — 現在のデータはこれをカウンターマッチアップと示している: Karthus が統計的優位を持つ。 Zed 記録された試合の40.7%に勝利している。
Zedの視点から40.7%、パッチ16.13.1で測定。
エメラルドランク以上のランク戦135試合、全地域。
現在の Zed ビルド — 同じデータセットからのアイテム、ルーン、スキルオーダー — はこちら: Zed ビルドページ.