

Zoe vs Janna カウンターピック
サポート 勝率41.2% (Zoe) 194試合 パッチ16.13.1 苦手: Zoe
マッチアップ概要
データが示すもの
両チャンピオンとも550の範囲からキャストするため、ポークの交換でどちらも位置的な余裕を得られない、しかしその Zoe 側はパッチ16.13.1でのサポート194試合で41.2%と依然として劣っている。算出された評価はこの対面をハードとしている。
範囲差がなくなると、結果はスペルが当たった後に各キットが何をするかにかかっている。 Janna は本気のバーストに対して三つの異なる答えを持つ。 嵐の目 は排除しようとするターゲットをシールドしボーナス攻撃力を加え、 Zephyr は接近してくるチャンピオンをスローにしながら自身の移動速度をパッシブで強化し、そして Monsoon は追撃が当たる前にダメージを跳ね返す。 Tailwind は事態を悪化させる。なぜなら味方がに向かって走るからだ Janna は速度を得て、そしてで捕まえにくくなる スリーピー・トラブル・バブル.
三つの詳細はまだ有利に働く Zoeの有利だ。
- Jannaのベース体力570とレベル18での2,100はエンチャンターの範囲の最下位に位置するため、決まった睡眠の後にフルで飛んだ Paddle Star! が致命的であることを証明する。
- 彼女のベース移動速度325に対し、 Zoeの340はブーツが完成する前でも珍しい角度からの接近を現実的にする。
- スペルシーフ はどちらの敵の早いFlashやExhaustを無償のサモナースペルキャストに変え、そして Jannaの難易度評価7は、そうしたミスが実際に起きることを示している。
アクティブなシールドに盲目的にスペルを撃つのは負ける癖であり、そのウィンドウを罰することが重要だ 嵐の目 がクールダウン中であることが勝ち筋だ。彼女の完全なアビリティ内訳はこちらにある Janna ページ。
FAQ
いいえ — 現在のデータはこれをカウンターマッチアップと示している: Janna が統計的優位を持つ。 Zoe 記録された試合の41.2%に勝利しています。
ゾーイ視点で41.2%、パッチ16.13.1での計測。
エメラルド以上、全リージョンのランク戦 194 試合。
現在の Zoe ビルド — 同じデータセットからのアイテム、ルーン、スキルオーダー — はこちら: Zoe ビルドページ.