

Zoe vs Jayce カウンターピック
マッチアップ概要
データが示すもの
Jayce 自身の射程差を補います。 Mercury Cannon 彼の射程をステータスシートに表示される125の攻撃射程のはるかに先まで押し広げ、 Shock Blast を介して送られ、 Acceleration Gate より速く動き、より多くのダメージを与えます。それでもパッチ16.13.1のミッドマッチアップでは Zoe 143試合で57.3%を勝利し、算出された評価はeasyとなります。
差の大部分はダメージタイプに帰着します。 Jayce は物理ダメージを与えるため、 Zoe 彼に対して頼れる特別な防御手段を持たず、彼のベース魔法耐性30は自身のダメージを犠牲にしない限りほとんど上がりません。 スリーピー・トラブル・バブル 別の角度から同じステータスに作用します。睡眠は魔法耐性を減少させ、睡眠を破ったダメージ源がその減少値を得ます。 Paddle Star! 最大飛距離でリダイレクトされると、当たった1つのバブルがほぼ体力バー1本分になり、初期体力590からレベル18で2,443まで上がっても実質的な緩衝にはほとんどなりません。
実行力が3つ目の要素です。 Jayce 難易度評価7で、2つのスタンスにまたがる6つのアビリティを使い分けますが、 Zoe は5で、効果を発揮するにはスキルショットが1発当たれば十分です。 Hextech Capacitor 武器を切り替えるたびに移動速度を付与しますが、ブーストは短く、ベース速度335対340では後退は決して無料ではありません。最もクリーンな答えは ポータルジャンプ 彼がHammer Stanceにコミットした瞬間に備えてください。スタンスの詳細な内訳は Jayce プロフィールにある。
FAQ
はい — Zoe がこのマッチアップで統計的優位を保持している。 Zoe は記録された試合の57.3%に勝つ。
パッチ16.13.1で計測された、Zoe視点で57.3%。
エメラルドランク以上のランク戦143試合、全地域対象。
現在の Zoe ビルド — 同じデータセットからのアイテム、ルーン、スキルオーダー — はこちら: Zoe ビルドページ.