PGet Excited!
Jinx 敵チャンピオン、エピックジャングルモンスター、またはストラクチャーをキル・破壊するのを手助けするたびに、移動速度と攻撃速度が大幅に上昇する。
Jinx は教科書的なハイパースケーリングADCだ:ボットレーンのマークスマンで、攻撃9/10、防御2/10と評価される。彼女の試合は、アイテムのパワースパイクにどれだけ早く到達するかと、その場に留まっている彼女を敵チームがどれだけ捕まえられるかの競争に帰結する。ダッシュもブリンクもシールドもない。彼女のツールはすべて攻撃的で、トラブルからの脱出方法は脅威を殺すことだけだ。
Switcheroo!が彼女を定義する。スタックごとに攻撃速度を積むミニガンPow-Powと、リソースを消費してより長い射程で範囲ダメージを与えるロケットランチャーFishbonesを切り替えることで、 Jinx は事実上2人の異なるチャンピオンをプレイする。優れたプレイヤーは絶えず切り替える:ミニガンは単体ダメージとタワー破壊を担い、ロケットはシージ、ミニオンウェーブの処理、そして相手の反撃範囲外からのポークに使う。Zap!は敵をスローし露出させ、カイトやピックの準備に役立つ。Flame Chompers!はルートするグレネードを落とし、彼女へダイブする者を罰する。それは彼女唯一の本物のセルフピールなので、タイミングが重要だ。
Get Excited!は彼女をダメージキャリーから掃除ツールへ変える。チャンピオン、エピックモンスター、ストラクチャーのテイクダウンごとに移動速度と攻撃速度の大きなバーストを得て、1つのキルを勝利を決める大暴れに変えられる。Super Mega Death Rocket!はマップ全体に届き、低体力のターゲットを仕留め、まだ参加していない戦闘の敵を削る。
チームはドラフトする Jinx 終盤のスケーリングとオブジェクトダメージのために。彼女にはピールできるサポートと、彼女が働ける十分な時間スペースを保つフロントラインが必要だ。序盤の脆さを受け入れ、戦闘が始まれば後ろから敵チーム全体を一掃する見返りを好むプレイヤーに適している。
PJinx 敵チャンピオン、エピックジャングルモンスター、またはストラクチャーをキル・破壊するのを手助けするたびに、移動速度と攻撃速度が大幅に上昇する。
QJinx 基本攻撃をミニガン「Pow-Pow」とロケットランチャー「Fishbones」の切り替えで変化させる。Pow-Powでの攻撃は攻撃速度を付与し、Fishbonesでの攻撃は範囲ダメージを与え、射程が増加するが、マナを消費し攻撃速度が低下する。
WJinx ショックピストル「Zapper」を使い、最初に命中した敵にダメージを与え、スローと視界を付与するブラストを発射する。
EJinx 5秒後に爆発して敵を燃やすスネアグレネードの列を投げる。Flame Chompersは踏んだ敵チャンピオンに噛みつき、その場にルートする。
RJinx マップを横断するスーパーロケットを発射し、飛距離に応じてダメージが増加する。ロケットは敵チャンピオンに衝突すると爆発し、その敵と周囲の敵に失った体力に応じたダメージを与える。
| HP | 630 |
| レベルごとのHP | 105 |
| マナ | 260 |
| レベルごとのリソース | 50 |
| アーマー | 26 |
| 魔法耐性 | 30 |
| 攻撃力 | 59 |
| Attack Speed | 0.625 |
| 移動速度 | 325 |
| 攻撃射程 | 525 |
| HP回復 | 3.75 |
| リソース回復 | 6.7 |
op.ggからインポート・48時間ごとに更新。
勝率は各チャンピオンに対するJinxの戦績で、op.ggから取得しています。
Jinx 通常走 ADC。
Jinx 被归类为射手,使用法力作为资源。
Get Excited! (パッシブ)、Switcheroo! (Q)、Zap! (W)、Flame Chompers! (E)、Super Mega Death Rocket! (R)。
はい — 現在の Jinx ビルドは上に掲載されています。
Gumayusi、Deft、Elk、GALA、Hope。

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