Galio カウンター
見つける Galio カウンター、厳しいマッチアップ、そして Galio が有利に戦えるチャンピオン。
苦手 — カウンターするチャンピオン Galio
勝率はGalio視点で表示 — 低いほど厳しいマッチアップです。
得意 — チャンピオン Galio カウンター
すべて Galio マッチアップ
| 対戦相手 | ロール | タイプ | 勝率 | 試合数 | 詳細 |
|---|---|---|---|---|---|
| Senna | サポート | カウンター | 36.9% | 157 | — |
| Ziggs | Mid | カウンター | 37.3% | 110 | — |
| Kayle | Mid | カウンター | 41.2% | 131 | — |
| Veigar | Mid | カウンター | 42.2% | 576 | — |
| Braum | サポート | カウンター | 42.4% | 198 | — |
| Hwei | Mid | カウンター | 42.5% | 796 | — |
| Brand | Mid | カウンター | 42.9% | 119 | — |
| Bard | サポート | カウンター | 44.7% | 123 | — |
| Seraphine | サポート | カウンター | 45.3% | 285 | — |
| Rakan | サポート | カウンター | 45.4% | 227 | — |
| Yuumi | サポート | 有利 | 56.7% | 173 | — |
| Karma | サポート | 有利 | 56.0% | 252 | — |
| Tahm Kench | サポート | 有利 | 55.3% | 103 | — |
| Vel'Koz | サポート | 有利 | 55.2% | 125 | — |
| Nautilus | サポート | 有利 | 54.5% | 455 | — |
| Qiyana | Mid | 有利 | 54.3% | 420 | — |
| Sylas | Mid | 有利 | 54.2% | 1,648 | — |
| Irelia | Mid | 有利 | 54.2% | 421 | — |
| Akali | Mid | 有利 | 53.4% | 2,959 | — |
| Jayce | Mid | 有利 | 53.4% | 238 | — |
使い方 Galio カウンターデータ
このページでは順位付けしています GalioのMIDレーンにおけるカウンター League of Legends 推測ではなくランク戦マッチアップデータを使用しています。最も厳しいマッチアップは Galio 現在は Vel’Koz, Veigar および Senna、ここで彼の勝率が全体的な平均を最も大きく下回ります。 Vel’Koz グループの中で最も厳しい相手です: Galio 彼に対して記録された265試合のうち、わずか43.4%しか勝利していません。逆に、 Galio を倒す傾向があります Yuumi, Irelia および Azirため、チャンピオンセレクト中に狙う価値があります。
各カードには Galioそのマッチアップにおける勝率と、その背後にあるサンプルサイズです。数万試合から導かれた数値は、数百試合に基づくものよりも信頼できます。Easy、Even、Hardのラベルは勝率から導かれます(48%未満はHard、52%超はEasy)。これらはスキャンを速くするために存在し、別個の統計ではありません。数値は全リージョンのEmerald以上のランク戦を対象とし、パッチ16.13.1を反映し、メタの変化に追従するために48時間ごとに更新されます。最も効果的なアイテムとルーンについては、現在の Galio ビルドページを開くか、 Galio チャンピオンページでアビリティの詳細やその他すべてを確認できます。
Galio カウンター — FAQ
Senna は現在、最も強力なカウンターです: Galio — Galio wins only 36.9% of 157 recorded games in that matchup. Other difficult opponents are listed in the Weak Against section above.
Galio が最も好成績を収めているのは Yuumi、それらの試合の56.7%に勝利しています — 上記の「得意」リスト全体をご覧ください。
48時間ごとに自動で、全地域のEmeraldランク以上のランク戦から取得しています(現在パッチ16.13.1)。
はい — 各マッチアップ記録には収集時のパッチが付随しており、ページ全体がデータ更新ごとに更新されるため、数値は常に古いメタではなく現在のパッチを表します。